Aura Flash

Iniciado por WolfMystic, 11 de março de 2018, 18:34

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WolfMystic

Olá GM, É de conhecimento da maioria a Skill Aura Flash (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) está conseguindo ultrapassar as defesas da Skill Flames of Invincibility (Dominator) e Counter Barrier (Enchanter Ability). E na hora de summonar um Castelo, estão se aproveitando disso para interferir.

Habilidade 1427 1.jpg Flames of Invincibility: Calls down a blessing of flames on nearby clan members to make them invincible. Consumes 1 Magic Symbol.
Chamas de Invincibilidade: Chama uma benção de chamas em membros do clã para torná-los invencíveis. Consome 1 símbolo mágico.

Counter Barrier Counter Barrier: 3% chance to become temporarily invincible to damage (but not debuffs) when under attack Effect: Celestial Shield type of buff for 5 seconds.
Contra barreira: 3% de chance de se tornar temporariamente inviável para danificar (mas não debuffs) quando está sob ataque Effect: Tipo de buff celestial de 5 segundos.

O Buff de Dominator Flames of Invincibility não existe contra-ataque contra o mesmo, diferente do Couter Barrie que tem uma chance de de ultrapassar debufs. Mas visto que Aura Flash (Não é classificado como Debuf e sim uma skill Ativa)não é um debuf, e sim uma skill de dano que tem o efeito colateral de tirar o target.

Habilidade 1417 5.jpg Aura Flash: Tipo da Skill: active - Inflicts non-attribute damage on nearby enemies with 65 Power added to M. Atk. Consumes 4 Spirit Ore. Cancel target. Inflige danos não atribuídos em inimigos próximos com 65 Power adicionados a M. Atk (Dano Principal). Consome 4 Spirit Ore. Cancelar alvo (Efeito colateral da Skill).

Diante do exposto, agradeço.

WolfMystic
Atenciosamente,
[WOLFMYSTIC]