Uma vez que a M.Def é definida pelo set de jóias do usuário, a minha pergunta é: A defesa elemental que consta nas partes da armadura e nas capas, afetam o dano mágico sofrido? Ou a defesa elemental contra danos mágicos é restrita ao bônus de defesa elemental que constam em uma categoria específica de joias, no caso, as joias bosses?
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Citação de: Enja em 14 de dezembro de 2012, 14:40
Uma vez que a M.Def é definida pelo set de jóias do usuário, a minha pergunta é: A defesa elemental que consta nas partes da armadura e nas capas, afetam o dano mágico sofrido? Ou a defesa elemental contra danos mágicos é restrita ao bônus de defesa elemental que constam em uma categoria específica de joias, no caso, as joias bosses?
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É de acordo com SET. O elemental defense das joias são apenas um "complemento", assim como o elemental defense das CLOAKS. Espero ter ajudado
Attribute
Atk/Def Damage bonus
1 0,3948%
2 0,7896%
3 1,1844%
4 1,5792%
5 1,9740%
6 2,3688%
7 2,7636%
8 3,1584%
9 3,5532%
10 3,9480%
11 4,3428%
12 4,7376%
13 5,1324%
14 5,5272%
15 5,9220%
16 6,3168%
17 6,7116%
18 7,1064%
19 7,5012%
20 7,8960%
21 8,2908%
22 8,6856%
23 9,0804%
24 9,4752%
25 9,8700%
26 10,2648%
27 10,6596%
28 11,0544%
29 11,4492%
30 11,8440%
31 12,2388%
32 12,6336%
33 13,0284%
34 13,4232%
35 13,8180%
36 14,2128%
37 14,6076%
38 15,0024%
39 15,3972%
40 15,7920%
41 16,1868%
42 16,5816%
43 16,9764%
44 17,3712%
45 17,7660%
46 18,1608%
47 18,5556%
48 18,9504%
49 19,3452%
50-149 19,7400%
150-299 39,7300%
300+ 69,6300%
Agora não vá achando que se você tiver uma arma com 450 de atributo você terá 69,63% a mais de damage. Na realidade, se a def elemental do adversário for 500, por exemplo, seu damage será -19,74% e assim por diante.
*Vale lembrar que isso são conceitos meus baseado nas informações que achei nas minhas pesquisas, caso eu esteja errado, por favor me corrija. Informação nunca é demais. ;)
Esse database eu conheço hehe
Essa database que o Kasadya postou faz todo o sentido, porque explica o que ocorre hoje no TNT e com os daggers principalmente. Ora, se ao aumentar o elemento da arma, eu não só estou aumentando o damage elemental, como também o percentual do dano elemental sobre o p.atk, isso significa que se eu por uma dye que deduza meu STR e consequentemente diminua meu p.atk, o meu dano elemental simplesmente irá cair substancialmente, visto que atualmente, com a tri-elementarização das partes do set, o cara tem margem para até triplicar sua defesa elemental em pelo menos 3 dos 6 elementos.
Com isso a NCSoft inutilizou as dye's de +Con-Str e +Dex-Str. Isso explica a reclamação dos daggers, não são só as skill's de proteção contra dano critico, mas o fato de boa parte dos jogadores ainda pensarem no dagger como uma classe que não precisa de Str. Isso também explica porque o rickmaster, não matava ninguém com o Doombringer dele! :mrgreen: