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L2TNT Classic Server => Informativo de BUG's => Não é bug / duplicado => Tópico iniciado por: West em 21 de maio de 2020, 01:05

Título: Sword Two Hand x Blunt Two Hand (Não é BUG)
Enviado por: West em 21 de maio de 2020, 01:05
GM,

Gostaria de solicitar a verificação referente a p.atk base para Blunt e Sword.

Skills:

Two-handed Blunt  = ( Sword / Blunt Mastery  e Two-Handed Weapon Mastery )
Two-handed Sword = ( Sword / Blunt Mastery  e Two-Handed Weapon Mastery )

Conforme imagem abaixo, as skils de p.atk são as mesmas, gost

https://ibb.co/yYtxXzD (https://ibb.co/yYtxXzD)


Como pode observar nas imagens abaixo:

- Infernal Master + 16  = 404 de p.atk = Status total p.atk do char é de  2355
- Doom Crusher + 17 = 437 de p.atk = Status total p.atk do char é de 2126

https://ibb.co/D73nwyT (https://ibb.co/D73nwyT)]
https://ibb.co/k22gnwt (https://ibb.co/k22gnwt)

Não vejo sentido a infernal master ter mais p.atk no status, sendo que os bônus de skill's são os mesmo, isso tem a ver com status base do char referente ao tipo de arma ? se sim, gostaria de saber onde vejo essa informação, não encontrei.

Obrigado





Título: Re: Sword Two Hand x Blunt Two Hand
Enviado por: Dark em 21 de maio de 2020, 09:25
Bom dia!

As próprias imagens que você postou ajuda a entender a diferença.

https://ibb.co/yYtxXzD

Como você pode ver, a base de cálculo é diferente.

Blunt tem atack NORMAL;
Espada tem atack ALTO.

Blunt tem critical rate BAIXO;
Espada tem critical rate NORMAL.

Isso se reflete no jogo da seguinte maneira:

Mesmo uma BLUNT tendo MAIS P.Atack na arma o multiplicador de dano dela é MENOR por ter atack NORMAL.

Mesmo uma ESPADA tendo MENOS P.Atack na arma o multiplicador de dano dela é MAIOR por ter atack ALTO.

Ou seja, está correto.

Atenciosamente.